它的核心目标是双方队伍争先将自己从“2”打到“A”,并通过赢取分数(如“5”、“10”、“K”)来获得升级资格,最终目标是先打到“A”并获胜。
虽然规则细节可能因地区而异,但以下是通用性和可玩性都很高的一套标准规则,您可以此为基础进行游戏。
* 玩家人数: 4人
* 扑克牌: 2副完整的扑克牌(共108张)
* 阵营: 两人一队,对家为盟友。通常坐位为东南西北,对家为一队。
* 目标: 通过抢庄、得分和获胜,使自己的级别从“2”逐步提升到“A”。先成功打过“A”的一方获胜。
* 第一局: 通常随机抽一张牌,抽中者先当庄家,并从“2”开始打。
* 级牌: 当前等级的数字就是“级牌”。例如,刚开始打2,那么所有的“2”都是级牌。级牌是主牌(常主)的一部分。
* 主牌花色: 每局开始时,庄家可以翻出一张“底牌”(从底牌中随机翻,见下文),这张牌的花色即成为本局的“主花色”。
* 例如,庄家翻出 梅花5,则本局 梅花 是主花色。
* 主牌构成:
1. 常主(固定主牌): 两张大王、两张小王。
2. 级牌: 当前等级的牌(如打2时的所有“2”)。
3. 主花色牌: 所有该花色的牌(如上面的所有梅花)。
* 庄家洗牌后,由对家(敌家)切牌。
* 抓牌: 从庄家开始,按逆时针顺序每人轮流抓一张牌,直到抓完所有牌。最后一轮抓牌时,庄家将最后8张牌收起,作为“底牌”。
* 埋底牌: 庄家查看这8张底牌后,可以任意选出8张不要的牌扣下作为新的“底牌”。这个过程叫“埋底”或“扣底”。底牌在后续的游戏中至关重要。
* 出牌权: 第一轮由庄家先出牌,之后每一轮的胜者获得下一轮的出牌权。
* 出牌规则: 可以出单张、对子、连对、顺子等牌型。后续出牌者必须出与首出者相同类型且张数相同的牌,并且点数要比上一家大。如果管不上,可以“Pass”。
* 甩牌: 如果你认为你的某几张同花色牌是当前最大的,可以一次性“甩”出来。但如果被其他玩家用更大的牌按住其中任何一张,则甩牌失败并会被罚分。
* 得分牌:
* “5”代表5分
* “10”和“K”各代表10分
* 整副牌共有 (8张5 + 8张10 + 8张K) × 10分/张 = 200分。
* 分数归属: 在一轮出牌中,打出最大牌的玩家赢得这一轮中的所有分数牌(5、10、K),并把这些分数牌正面朝上放在自己队伍面前。
* 游戏最后一把牌(出完所有手牌)的胜利者,有权翻开“底牌”。
* 抠底规则:
* 如果用 非王牌(非大小王) 抠底,则底牌中的分数乘以 2 计入得分。
* 如果用 一对王(对大王或对小王) 抠底,则底牌中的分数乘以 4 计入 计入得分。
* (有些地方规则更细,用对子抠底乘2,用拖拉机抠底乘4等)
* 注意: 如果底牌中有分数牌,被“抠底”会对庄家方造成巨大损失。
一局结束后,计算两队的总得分。
* 如果庄家方赢(防守成功):
* 对方得分 0分,庄家升 3级。
* 对方得分 不足40分,庄家升 2级。
* 对方得分 40-75分,庄家升 1级。
* 对方得分 80-115分,庄家不升级,换庄(下一局由对方做庄)。
扑克时间app* 对方得分 120-155分,对方升 1级 并上台做庄。
* 对方得分 160分以上,对方升 2级 并上台做庄。
* 如果闲家方赢(进攻成功):
* 只要闲家方得分,即可“上台”成为下一局的庄家。并根据得分多少决定升几级:
* 得分 0-35分,上台但不升级。
* 得分 40-75分,上台并升 1级。
* 得分 80-115分,上台并升 2级。
。
* 得分 120-155分,上台并升 3级。
* 得分 160分以上,上台并升 4级**。
* 这是一个关键规则!当你的队伍升级到 5、10、K 这三个等级时,即使你们按照上述规则本该跳级(比如从J直接跳到Q),也必须停下来强制打一次“5”、“10”或“K”。
* 这是因为5、10、K是分数牌,打下它们象征着巩固胜利。
* 牌型大小顺序: 大王 > 小王 > 级牌 > 主花色A-K-Q-J-10... > 副牌A-K-Q-J-10...
* 主牌 > 副牌:任何一张主牌都大于所有副牌。
* 比对子/拖拉机时,也需要遵循以上的单张大小顺序。
1. 坐庄时(埋底): 尽量把分牌(5、10、K)和小的、难以保住的牌扣到底牌里,但要小心被“抠底”的风险。
2. 闲家时(进攻): 想办法跑掉自己手上的分牌,并寻找机会用大牌“抠底”,这是获取大量分数的关键。
3. 合作: 记住对家是你的队友。当他出大牌时,你可以顺势垫掉小牌或分牌;当他需要夺得出牌权时,你可以用较小的牌去“顶”,消耗敌方的大牌。
4. 记牌: 记住哪些大牌(特别是王和级牌)已经打出,可以帮助你判断当前牌型是否最大。
希望这份详细的规则能帮助您快速上手“扑克牌81”!祝您玩得愉快!